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第四十八章:那年联赛那些事儿~(十六)

    而随着这几年游戏联盟的成员三大帝国不遗余力的推广和宣传。
    灵力构成的网路已经延伸到了整个世界。
    一些偏远地区和十八线城市可能还没法顾及到。
    但是二三线城市已经可以用上网络在网上和沙雕网友吹比了。
    网络的发达自然而然带来了很多问题。
    有好的。
    自然也有坏的。
    别的不说,最初游澤自己懒得弄,也心疼婉清三姐妹,找了个代理商去代理自己的聊天软件。
    也就是图标是企鹅的“啾啾”。
    那段时间一度有一些人通过网络进行违法犯罪。
    游澤直接把那个代理商,名叫钱多多的商人拉过去好好的用心的双方友善深刻的“友好交流”了一番。
    直到现在,钱多多都非常老实。
    嘛,毕竟这个世界,游澤手里握着对所有游戏,网络相关的掌权者最重要的控制手段:网络奇点在他这里。
    一切网络的起点都在游澤这里。
    换句话说,游澤想的话,可以在一瞬间让这个世界的网络陷入瘫痪,所有人回到那个没有手机,没有电脑的时代。
    然而在修仙者们都用习惯了的现在。
    让他们回到从前?
    别傻了,不会有人同意的。
    嗯……
    除了一些刚刚闭关出来的“老货”们。
    万霞阁就有一位闭关闭了二十年的长老。
    结果一出关人傻了。
    我就闭一次关,怎么世界变化这么大?
    这种的是真的不习惯。
    但是没关系。
    游澤有的是时间和这些人耗。
    而且,等过个几年,你再看这些人会咋说。
    联盟公测了,相关的联赛游澤已经在准备了。
    虽然一个游戏想要举办联赛,那必须得满足各种条件。
    但是游澤对自己的游戏有信心,提前准备不行吗?
    那肯定是可以的。
    然后移花宫上门来要求举报第一届游戏王的联赛了。
    游澤人麻了。
    但是你别说……
    他还真的有点这个想法的!
    毕竟拿着决斗盘决斗是牌佬无法拒绝的条件。
    而且移花宫的游戏【游戏王】的的确确满足举办联赛的条件。
    然后,天剑宗坐不住了。
    他们虽然上次举办联赛失败了,压根没几个人关注,还直接促成了联盟规定必须要达到一定影响力才能举办联赛的规定。
    但是这不是更新了一波变成【天剑传说2】了吗。
    他们觉得自己又行了,我贼牛比。
    游澤看了看各方面的条件……
    你还别说……
    还真有那个条件……
    然后……
    百花谷和白云山也都过来了。
    吗的,游澤人都麻了。
    白云山那个射击游戏虽然照抄的【合金弹头】但是好歹有点竞技性。
    你百花谷一个【俄罗斯方块】过来凑什么热闹。
    最终,经过“严格”的“审查制度”。
    通通没过关。
    而让游澤没想到的是……
    一直默默发育的万霞阁,给了游澤一个惊喜。
    以游澤之前做的【仙剑奇侠传】为背景故事,游澤做的【逃生】【求生之路】等恐怖游戏为参考……
    嗯……
    致敬!
    缝合了各种游戏,非常多的要素……
    最终,万霞阁做出了一个【伪】吃鸡武侠的游戏。
    差不多类似于【永劫无间】这类的。
    其实就是100多人在一个地图里,然后每个人选择一个角色,在地图里面争霸而已。
    其他的你别说。
    这游戏真心挺好玩的。
    而且设定上每人都有且只有3颗回血丹。
    所以更多人都会选择前期苟着,等到了后期再打。
    造成的后果就是很多玩家游戏结束了都还有药没吃。
    但是的确好玩。
    而且一局游戏二十分钟左右。
    也很适合现阶段这种游戏环境。
    游澤之所以想开发【联盟】也是为了丰富游戏类别。
    一局联盟,快的话15分钟,20分钟决胜。慢一点也就四五十分钟。
    比起【天剑传说2】下个副本一次几十个人打几个小时的时间,一局联盟够打好多把了。
    随着之前的玩家年龄慢慢增长,不可避免的,这些人也会参与到工作之中。
    能花在游戏中的时间越来越少。
    游澤能做的,就是丰富游戏种类,让他们能够在闲暇空余时间,花一点点时间,来和朋友们来上一把。
    万霞阁游戏取名为【仙剑之主】。
    设定上是每个玩家争夺传说中的酒剑仙去世之后留下的佩剑,一步成仙,获得了佩剑就可以成仙,然后佩剑再次下凡等待下一个有缘人这种。
    玩家在获得佩剑之后看一段cg,大致就是在被选中的100位世俗之人中,只有一人获得最终胜利才能成仙。
    而在获胜后,自己成仙了,然后宝剑再次出现在了曾经的地点等待着下一位胜利者的出现。
    比较老套的一个剧情。
    但是游戏主打的也不是内容,而是“玩家竞技”。
    众所周知,如果主打“游戏剧情”的话,那么不可避免的就是,无论你剧情设定的多么牛叉,多么扣人心弦。
    玩家玩过一遍两遍之后就会厌了。
    剧情设计的再怎么好,除非能够一直保质且保量,否则游戏一定会在玩家游玩长时间后变得不再吸引玩家。
    而主打“玩家竞技”的这类游戏。
    因为本身就是主打玩家之间的冲突才诞生的。
    剧情方面可以薄弱甚至其实压根不需要。
    联盟玩家千千万,难不成每个玩家都很关注游戏剧情?
    拉倒吧,也就一些网络小说家……哦,现在是网络写手了,毕竟自己写的书版权不是自己的了。
    也就一些网络写手会关注一下背景故事,或者准备写一本相关的书籍,或者……单纯的取材。
    总之,万霞阁的这个游戏一经发布可以说迅速的席卷天下。
    甚至一度压过了游澤的联盟。
    不得不说,以这个世界的世界观来说。
    果然还是万霞阁这种“带武林风”的游戏更吃香。
    游澤的联盟本身没什么问题,也用心开发了。
    不过毕竟不是前世,不可能完全呈现爆火的趋势。
    倒是【仙剑之主】。
    万霞阁这一波瞄准这个世界的人们的玩家心理,瞄的真准。

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